Każda figurka w naszym sklepie ma podaną skalę i jest to najczęściej źle rozumiana liczba w tym hobby. To nie jest wysokość figurki. To obietnica dotycząca proporcji — a dwie serie, które obie mówią „28 mm”, potrafią wyglądać obok siebie zupełnie inaczej.
Skąd bierze się ta liczba
Tradycyjnie mierzono od stóp do oczu przeciętnego stojącego człowieka — nie do czubka głowy, a już na pewno nie do końca uniesionego miecza. Stąd figurka 32 mm mierzy zwykle bliżej 36 mm do czubka głowy, a efektowna poza może być jeszcze wyższa i wcale nie oznacza to „innej skali”.
Proporcje heroiczne
Większość serii bitewnych rzeźbi się heroicznie: dłonie, bronie i głowy są celowo powiększone, żeby były czytelne na odległość wyciągniętej ręki nad stołem. Trzymana osobno figurka wygląda przez to trochę komiksowo. W oddziale, z dystansu gry, wygląda dokładnie tak, jak powinna — a to jedyny dystans, który się liczy.
Jak wybrać rozmiar u nas
- 32 mm — standard większości współczesnych gier potyczkowych. Jeśli dobierasz do istniejącej kolekcji, zacznij tutaj.
- 40 mm — ta sama rzeźba z większym polem do malowania. Dobry środek dla postaci, której chcesz poświęcić wieczór.
- 50 mm — rozmiar gablotowy. Detal, który przy 32 mm był tylko zasugerowany, daje się naprawdę cieniować.
- 100 mm — popiersie albo figura centralna. Nie na stół do gry.
Skala to u nas prawdziwy wariant produktu, a nie dopisek w opisie — każdy rozmiar to osobny wydruk z własną ceną, bo to naprawdę inna ilość żywicy i inna ilość pracy przy stole.
Z domkami dla lalek jest odwrotnie: 1:12 to proporcja, więc jeden centymetr w rzeczywistości to dwanaście w modelu. Tutaj liczba jest dokładna i krzesło naprawdę jest dwunastą częścią krzesła. Zobacz jedno i drugie , a różnicę widać po sekundzie.